更有趣的是,关于《死侍》游戏的开发和营销费用的传言也随之而来,许多人认为动视在这款游戏上投入了超过1亿美元。尽管在如今的游戏市场,这样的预算并不罕见,但在《死侍》发行时,1亿美元的开发成本确实让人瞠目结舌。
最近,曾负责漫威授权游戏的Chris Baker在个人推特上对此进行了澄清,表示《死侍》游戏的开发及市场推广费用并没有达到如此高的水平。
那么,这一谣言究竟源自何处呢?Baker表示,他尝试追溯这1亿美元的说法,发现其根源基本上都是未经证实的传言,缺乏具体的数据支持。
外媒“Timeextension”也曾联系了多位参与《死侍》游戏制作的动视和High Moon员工试图获取官方数据,但遗憾的是,相关人士同样对1亿美元的说法感到困惑,未能提供明确的来源。
Baker提出了一个合理的推测。他认为,游戏中死侍对自身“夸张的爆炸效果和糟糕的图形”的调侃,可能导致了一些误解。在游戏中,出现了一个货币计数器,虽然最后的数字停留在750万美元,但有人可能错误地将其解读为1亿美元(实际上,该数字为102,100,246,最初出现在2015年3月的“moneynation”文章中,标题为《有史以来最昂贵的10大电子游戏》),从而引发了这一流言。